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3D三維動(dòng)畫制作

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  • 什么是創(chuàng)客?創(chuàng)客是干什么的?

    今年全國兩會(huì),“創(chuàng)客”首次“闖入”《政府工作報(bào)告》,令創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)者對(duì)前途充滿憧憬。盡管創(chuàng)客這個(gè)名字已經(jīng)“火”了,但對(duì)多數(shù)人來說,仍然有點(diǎn)陌生。創(chuàng)客一詞來源于英文單詞“Maker”。創(chuàng)客熱衷于創(chuàng)新,自己掌握生產(chǎn)工具,以用戶創(chuàng)新為核心理念,善于發(fā)
    發(fā)布時(shí)間:2018-04-18   點(diǎn)擊次數(shù):249

  • Flash 動(dòng)畫是如何興起和衰退的?

    Flash動(dòng)畫(專業(yè)點(diǎn)叫FlashMV)這種媒體表現(xiàn)形式和Flash的興衰有很大的關(guān)系。2001年到2008年是FlashMV發(fā)展的黃金時(shí)期。讓我們看看那段時(shí)間發(fā)生了什么。<imgdata
    發(fā)布時(shí)間:2018-04-17   點(diǎn)擊次數(shù):233

  • 未來前景早知道:AR與VR技術(shù)到底有多大潛力

    人工智能這個(gè)詞匯,想必大家早已經(jīng)不陌生了。隨著2017年人工智能市場(chǎng)的大力推進(jìn),智能音箱,智能語音,智能機(jī)器人等產(chǎn)品悉數(shù)亮相,為2017年帶來了無數(shù)的精彩。但,不知道你對(duì)VR與AR這兩兄弟是否有足夠的了解,VR虛擬現(xiàn)實(shí),各種眼鏡上演追逐大戲
    發(fā)布時(shí)間:2018-04-16   點(diǎn)擊次數(shù):108

  • 制作什么樣的mg動(dòng)畫廣告片才更具有商業(yè)價(jià)值

    眾說周知,現(xiàn)在是“內(nèi)容為王”的時(shí)代,創(chuàng)意則顯得彌足珍貴。對(duì)于一部極具商業(yè)價(jià)值的mg動(dòng)畫廣告片作品來說,文案創(chuàng)意就是一個(gè)核心要素。因?yàn)閯?chuàng)意可以讓廣告片獨(dú)樹一幟和具有差異性,而這種就產(chǎn)生了潛在的商業(yè)價(jià)值。mg動(dòng)畫廣告片是當(dāng)下企業(yè)宣傳的主流,代表
    發(fā)布時(shí)間:2018-04-12   點(diǎn)擊次數(shù):137

  • VR電影是什么 VR電影和普通的3D電影有什么區(qū)別

    什么是VR視頻說到目前入門級(jí)VR主要的用途,無非就是玩游戲和看片,這里我們就單獨(dú)說說什么是VR視頻,以及VR視頻和3D視頻是不是一回事首先,VR(虛擬現(xiàn)實(shí))技術(shù),是利用計(jì)算機(jī)為用戶提供一個(gè)交互式的可沉浸的虛擬三維空間,它的特征主要有多感知性
    發(fā)布時(shí)間:2018-04-10   點(diǎn)擊次數(shù):167

  • 三維可視化和虛擬仿真有什么不同

    1、仿真包括數(shù)值仿真和可視化仿真兩大類; 可視化仿真分為平面可視化和三維可視化兩大類; 三維可視化仿真又分為視景仿真和操作應(yīng)用仿真兩大類; 2、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是采用以計(jì)算機(jī)技術(shù)為核心的現(xiàn)代高科技生成逼真的視、聽、觸覺一體化的特定
    發(fā)布時(shí)間:2018-04-08   點(diǎn)擊次數(shù):316

  • 8個(gè)小技巧教你做出舒服的MG動(dòng)畫

    MG全稱是MotionGraphic運(yùn)動(dòng)圖形,現(xiàn)在非常流行,經(jīng)常可以看到,然而并非所有MG視頻都能把圖形運(yùn)動(dòng)做到盡善盡美,我稍微總結(jié)了一下,在MG動(dòng)畫中如何把圖形運(yùn)動(dòng)做得舒服而不別扭,有錯(cuò)漏之處,還請(qǐng)見諒補(bǔ)充。一、重要的加速度在MG動(dòng)畫中
    發(fā)布時(shí)間:2018-04-04   點(diǎn)擊次數(shù):180

  • 什么樣的產(chǎn)品宣傳視頻才是好廣告

    首先來看看度娘對(duì)于廣告的解釋:“廣告是為了某種特定的需要,通過一定形式的媒體,公開而廣泛地向公眾傳遞信息的宣傳手段”。也就是說廣告的作用是告知人們某些信息,從而使人們記住這個(gè)品牌,促成購買。這其中有形形色色的視頻廣告,有特效帶來
    發(fā)布時(shí)間:2018-04-03   點(diǎn)擊次數(shù):124

  • 中國動(dòng)畫配音漫漫談

    賦予動(dòng)畫人物真實(shí)感與性情——配音之于動(dòng)畫記得那是小時(shí)候還沒有開始看動(dòng)畫片,最喜歡做的事情是聽故事磁帶。讓我印象頗深也是頗為珍惜的其中兩盤,并非是某某哥哥姐姐講故事,而是將《黑貓警長》與《變形金剛》動(dòng)畫中的聲音提取出來,只在必要的時(shí)候加上一點(diǎn)
    發(fā)布時(shí)間:2018-04-02   點(diǎn)擊次數(shù):170

  • 影視動(dòng)畫設(shè)計(jì)好學(xué)嗎?

    問:我想學(xué)影視動(dòng)畫設(shè)計(jì),不知道影視動(dòng)畫設(shè)計(jì)都要學(xué)什么,沒有基礎(chǔ)能學(xué)嗎?答:影視動(dòng)畫設(shè)計(jì)涉及影視特效創(chuàng)意、前期拍攝、影視3D動(dòng)畫、特效后期合成、影視劇特效動(dòng)畫等。影視動(dòng)畫設(shè)計(jì)分為影視模型設(shè)計(jì)精英專業(yè)、影視角色動(dòng)畫設(shè)計(jì)精英專業(yè)、影視數(shù)字特效設(shè)計(jì)
    發(fā)布時(shí)間:2018-03-30   點(diǎn)擊次數(shù):142

  • 八個(gè)小技巧教你做出舒服的MG動(dòng)畫

    MG全稱是MotionGraphic運(yùn)動(dòng)圖形,現(xiàn)在非常流行,經(jīng)常可以看到,然而并非所有MG視頻都能把圖形運(yùn)動(dòng)做到盡善盡美,我稍微總結(jié)了一下,在MG動(dòng)畫中如何把圖形運(yùn)動(dòng)做得舒服而不別扭,有錯(cuò)漏之處,還請(qǐng)見諒補(bǔ)充。&nb
    發(fā)布時(shí)間:2018-03-29   點(diǎn)擊次數(shù):139

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