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喜歡玩游戲的朋友們應(yīng)該深有感觸,越來越多的游戲采用3D制作了,3D游戲的畫面更加真實(shí),能讓玩家更加身臨其境的進(jìn)入到游戲種,與角色產(chǎn)生共鳴,玩起來更加的得心用手,但是3D游戲?qū)τ陔娔X的配置是有所要求的,配置低的電腦只能帶動(dòng)二維游戲,其實(shí)游戲的制作都是采用的動(dòng)畫制作,只不過是二維動(dòng)畫和三維動(dòng)畫的區(qū)別了,很多朋友不明白二維動(dòng)畫和三維動(dòng)畫的區(qū)別,總以為那些畫面清晰,人物刻畫真實(shí)的就是三維動(dòng)畫,其實(shí)這些都是不準(zhǔn)確的,那么二維動(dòng)畫和三維動(dòng)畫的區(qū)別是什么?下面就由藝?yán)任幕脑O(shè)計(jì)師來為大家進(jìn)行解答吧!
二維動(dòng)畫和三維動(dòng)畫的區(qū)別是什么?
1、定義不同
二維動(dòng)畫:二維畫面是平面上的畫面。紙張、照片或計(jì)算機(jī)屏幕顯示,無論畫面的立體感有多強(qiáng),終究只是在二維空間上模擬真實(shí)的三維空間效果。
三維動(dòng)畫:三維動(dòng)畫又稱3D動(dòng)畫,是利用計(jì)算機(jī)技術(shù)生成的、模擬三維空間中場(chǎng)景和實(shí)物的動(dòng)畫。
2、特點(diǎn)不同
二維動(dòng)畫:傳統(tǒng)的二維動(dòng)畫是由水彩顏料畫到賽璐璐片上,再由攝影機(jī)逐張拍攝記錄而連貫起來的畫面,計(jì)算機(jī)時(shí)代的來臨,讓二維動(dòng)畫得以升華,可將事先手工制作的原動(dòng)畫逐幀輸入計(jì)算機(jī),由計(jì)算機(jī)幫助完成繪線上色的工作,并且由計(jì)算機(jī)控制完成紀(jì)錄工作。
三維動(dòng)畫:可以從全方面地展示產(chǎn)品功能特性。動(dòng)態(tài)畫面可吸引人們的眼球。修改時(shí),不用全部換點(diǎn),可修改某一個(gè)部分??蓪?shí)現(xiàn)現(xiàn)實(shí)生活中不能存在的畫面。
通過藝?yán)任幕O(shè)計(jì)師關(guān)于問題“二維動(dòng)畫和三維動(dòng)畫的區(qū)別是什么”的講解,相信大家有了簡(jiǎn)單的了解了,大家可以簡(jiǎn)單的把三維動(dòng)畫理解成3D電影的動(dòng)畫版,三維動(dòng)畫會(huì)使我們身處動(dòng)畫世界中,細(xì)致的感受角色所感受到的一切,而二維動(dòng)畫不能幫助我們實(shí)現(xiàn)空間的跨越,大家可以根據(jù)自己的喜愛進(jìn)行選擇。